«Думал, быстрее умру, чем дождусь её»: спустя семь лет после «Мора» в Steam вышла Pathologic 3

Как и было обещано, 9 января 2026 года на виртуальных полках магазина цифровой дистрибуции Steam состоялся дебют психологического хоррор-детектива Pathologic 3 от российской студии Ice-Pick Lodge.


Итоги 2025 года: компьютер месяца


Итоги 2025 года: интернет-индустрия


Лучшие ИИ-сервисы и приложения 2025 года: боты одолевают


Итоги 2025 года: носимые устройства


Лучшие игры 2025 года: выбор читателей и редакции


Итоги 2025 года: игровые видеокарты


Итоги 2025 года: смартфоны


Итоги 2025 года: программное обеспечение


Самые ожидаемые игры 2026 года


Ryzen 9 против Core i9 и Core Ultra 9: большой тест флагманcких процессоров


Обзор ноутбука TECNO MEGABOOK S14 (S14MM): OLED с HDR как новая норма


Итоги-2025: почему память стала роскошью и что будет дальше


Процессоры за 30 тысяч рублей — большой сравнительный тест


Итоги 2025-го: ИИ-лихорадка, рыночные войны, конец эпохи Windows 10 и ещё 12 главных событий года


Итоги 2025 года: игровые ноутбуки


Источник изображений: Ice-Pick Lodge

Напомним, Pathologic 3 выросла в отдельную игру из кампании Бакалавра для вышедшего в 2019 году «Мора» (Pathologic 2) — ремейка/сиквела «Мор. Утопия», профинансированного на Kickstarter и площадке «Нити».

Стоимость Pathologic 3 в российском Steam составляет 1200 рублей, но с учётом 20-процентной скидки игра продаётся за 960 рублей до 23 января. Поддержавшим «Мор» на Kickstarter и «Нитях» полагается бесплатная копия.

Релиз сопровождался новым сюжетным трейлером. За первые часы после премьеры Pathologic 3 получила в Steam менее 50 отзывов (даже с учётом покупок вне сервиса Valve), но 87 % из них — положительные.

Авторы негативных отзывов ругают разделение одной игры на три и вылеты, а написавшие положительные хвалят оптимизацию и радуются долгожданному релизу. «Я думал, быстрее умру, чем дождусь её», — выдохнул Daniil13331.


Игра рассказывает о событиях «Мора» с точки зрения Даниила Данковского (Бакалавр) — столичного доктора, которому за 12 дней предстоит распутать загадочную историю и не только спасти город, но и одолеть саму смерть.

Обещают полный моральных дилемм и развилок сюжет, карту мыслей и логических цепочек вместо журнала квестов, героя на грани нервного срыва и самоубийства, 30−60 часов геймплея, а также полную поддержку русского и английского языков.